LE CARNET DU PROJET

Le journal du développement.

Ce qui a été tenté, ce qui a fonctionné et ce qui nous attend.

Essais Créature

Une récompense sociale au bon joueur.

De nouveaux essais dans le jeu original attribuent les récompenses sociales testées et le tutoriel Premier ADN à leur propriétaire, puis restaurent la progression gagnée.

La suite

Retour à la vie de créature.

Les fondations du monde partagé sont là. Place maintenant au quotidien d’un joueur en phase Créature.

Univers partagé

Deux lieux. Un même univers.

Des lieux séparés, une rencontre, un retour chez soi et des retrouvailles après le redémarrage du monde.

Monde dédié

Un monde qui vit sa propre vie.

Le jeu original peut continuer à simuler un monde expérimental après la fermeture du client humain et du lanceur.