Dans le monde Créature préparé, le second joueur gagne désormais la récompense du jeu original après une interaction sociale réussie. Son tutoriel Premier ADN apparaît sur son propre client pendant que l’autre joueur continue à jouer. Sa validation et la progression gagnée sont conservées après une sauvegarde et un rechargement dans le jeu original.

Un nouvel essai a révélé un problème distinct : terminer l’objectif d’espèce donnait encore sa récompense supplémentaire au premier joueur. La correction suit le changement de relation original jusque dans ce traitement différé. Lors de l’essai documenté, le second joueur a reçu 10 ADN pour l’interaction et 25 pour l’objectif ; le solde du premier joueur est resté inchangé.

Un nouveau chargement dans le jeu original a restauré les soldes testés sans attribuer les récompenses une seconde fois. Ce sont des étapes vers le gameplay Créature habituel. Les commandes sociales utilisent encore des outils de développement ; les espèces distinctes, les objectifs indépendants et les autres exigences Créature restent à réaliser et à tester.

Continuer l’exploration

Retour à la vie de créature.